“El sitio de Mafeking”
Pablo Arias
– Josimar Reyes.
Tipo De proyecto: Campamento.
Breve descripción: Este proyecto consta de una preparación bastante grande el cual
tiene su término en un campamento el cual pretende cumplir los objetivos propuestos y a la vez, crear un espacio de amistad
entre 4 tropas. Es un proyecto novedoso, ya que no se ha organizado uno parecido antes el cual brinda la posibilidad a los
receptores de organizar actividades a su gusto con supervisión de la dirigencia.
Ubicación: Cerro la Carpintera, Iztaru, San Vicente, Cartago.
Resultado esperado: se espera una mejor proyección de actividades scouts para los organizadores
y se espera cumplir con los objetivos del proyecto de este modo las patrullas mejorarían el trabajo en equipo entre otros.
Organizaciones relacionadas: Guías y Scouts de CR, sección mayor del grupo 3 Don Bosco.
Plazo de ejecución: 3 meses.
Costo: 1300 por persona.
Objetivos:
General:
Mejorar el sistema
de patrullas.
Específicos:
Desarrollar actividades
desafiantes para las patrullas.
Elevar el espíritu de
patrulla.
Refrescar conocimientos.
Implementar el área de
Creatividad.
Realizar actividades a
gusto para los participantes.
Áreas a trabajar:
Carácter.
Corporabilidad.
Creatividad.
Fondo motivador:
“El sitio de Mafeking”.
SABADO.
HORA. |
ACTIVIDAD. |
ENCARGADO. |
OBJETIVO. |
MATERIAL. |
9:30
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TROPAS EN SUBCAMPO. |
DIRIGENTES DE LAS TROPAS. |
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10:00 |
ARMAR CAMPAMENTO. |
PATRULLAS |
CONSTRUIR COSAS BÁSICAS. |
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12:00 |
ALMUERZO FRÍO POR PATRULLA. |
PATRULLAS. |
COMPARTIR EN PATRULLA |
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1:00 |
RALLY |
EQUIPO DE APOYO. |
DESTREZAS Y ESPÍRITU. |
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4:00 |
BAñARSE Y COCINAR. |
TODOS. |
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7:00 |
TIEMPO LIBRE. |
TODOS. |
IMPLEMENTAR CREATIVIDAD. |
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8:00 |
INAUGURACIÓN. |
DIRIGENCIA Y EQUIPO DE APOYO. |
INICIAR EL CAMPAMENTO FORMALMENTE |
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9:00 |
FIN DE INAUGURACIÓN. |
EQUIPO DE APOYO. |
APAGAR FOGATA. |
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9:15 |
ACECHO. |
DIRIGENCIA Y EQUIPO DE APOYO. |
TRABAJO DE PATRULLA Y TROPA. |
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10:15 |
FIN ACECHO |
DIRIGENCIA. |
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10:30 |
TOQUE DE QUEDA, INSP. NOCTURNA
INICIO DE GUARDIA. |
DIRIGENCIA.
EQUIPO DE APOYO. |
REVISAR EL RINCÓN DE PATRULLA,
ESTAR SIEMPRE LISTO EN LA NOCHE. |
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12:00 |
FIN DE GUARDIA. |
GUARDIANES. |
DESCANSAR. |
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DOMINGO |
DOMINGO |
DOMINGO |
DOMINGO |
DOMINGO |
5:00 |
LEVANTADA EJERCICIO. |
DIRIGENCIA. |
CORPORALIDAD. |
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5:30 |
BAñO |
TODOS. |
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6:00 |
SALUDO A LA BANDERA. |
DIRIGENCIA |
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7:30 |
INSPECCIÓN.
YA DESAYUNADOS. |
DIRIGENCIA EQUIPO DE APOYO. |
REVISAR EL RINCÓN DE PATRULLA. |
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8:00 |
RALLY |
DIRIGENCIA Y EQUIPO DE APOYO |
ESTADO FÍSICO. |
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10:30 |
RALLY |
DIRIGENCIA Y EQUIPO DE APOYO |
PRIMEROS AUXILIOS. |
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12:00 |
ALMUERZO. |
TODOS. |
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2:00 |
COCINA SIN UTENSILIOS. |
DIRIGENCIA. |
COCINAR RECETAS FÁCILES. |
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5:00 |
CENA |
TODOS. |
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|
7:00 |
TIEMPO LIBRE. |
TODOS |
CREATIVIDAD. |
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8:30 |
REFLEXIÓN |
EQUIPO DE APOYO |
REFLEXIONAR SOBRE LA VIDA QUE
HEMOS LLEVADO. |
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10:00 |
FIN DE REFLEXIÓN. |
EQUIPO DE APOYO. |
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10:15 |
INSPECCIÓN NOCTURNA, GUARDIA. |
EQUIPO DE APOYO, DIRIGENTES. |
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10:30 |
TOQUE DE QUEDA. |
DIRIGENTES. |
|
|
12:00 |
FIN DE GUARDIA. |
DIRIGENTES. |
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|
LUNES |
LUNES |
LUNES |
LUNES |
LUNES |
5:30 |
LEVANTADA Y EJERCICIOS. |
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|
6:00 |
SALUDO A LA BANDERA. |
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7:30 |
INSPECCIÓN YA DESAYUNADOS. |
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8:00 |
RALLY |
DIRIGENCIA
EQUIPO DE APOYO |
CONOCIMIENTOS SCOUTS. |
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11:00 |
BAñO |
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12:00 |
ALMUERZO |
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|
2:00 |
CAMINATA DE CARTOGRAFÍA |
OLIVIER |
FORTALECER LA CARTOGRAFÍA. |
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5:00 |
CENA |
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|
|
7:00 |
TIEMPO LIBRE. |
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|
8:00 |
FOGATA. |
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|
|
10:00 |
FIN DE FOGATA. |
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|
10:30 |
INSPECCIÓN, TOQUE DE QUEDA, GUARIA. |
DIRIGENCIA Y EQUIPO DE APOYO |
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|
12:00 |
FIN DE GUARDIA. |
DIRIGENCIA. |
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|
MARTES |
MARTES |
MARTES |
MARTES |
MARTES |
5:00 |
LEVANTADA Y EJERCICIOS. |
|
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|
5:30 |
BAñO |
|
|
|
6:00 |
SALUDO A LA BANDERA |
|
|
|
7:30 |
INSPECCIÓN YA DESAYUNADOS |
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8:00 |
EVALUACIÓN ESCRITA. |
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8:30 |
FERIA DE COMERCIO. |
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9:30 |
BAJAR CAMPAMENTO. |
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10:30 |
ACTO ECUMÉNICO. |
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11:00 |
ALMUERZO. |
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12:30 |
OPERACIÓN HORMIGA. |
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1:00 |
PREMIACIÓN. |
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1:30 |
CLAUSURA. |
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2:00 |
BAJADA. |
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3:00 |
ESTAR ABAJO. |
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1.
RALLY DE DESTREZAS Y ESPÍRITU.
BP NECESITABA GUERREROS
QUE FUERAN DIESTROS Y QUE MANTUVIERAN UN ESPÍRITU INQUEBRANTABLE 20 minutos por base.
BASE
ACT.
ENCARGADO.
1
pecho tierra en un túnel
Jorge.
2
telaraña
Ricardo.
3
quemar una cuerda fuegos
pablo
4
gritos, lemas, aplausos, canciones
David
5
relevos: sacos, cangrejo, pecho tierra
Oscar.
6
construcción de astucia.
Nacho.
7 hacer en 3 cuerdas todos los nudos que
sepan Lester.
8
encontrar algo con signos de pista.
Orlando.
9 transporte en camilla de patrulleros.
Josimar.
2. acecho de vidas y banderines
Cada tropa tendrá 3 banderines
hechos por el equipo de apoyo.
Las vidas serán pulseras
de lana.
El acecho consiste en que por tropa tratan de robar banderines y por patrulla vidas.
El que pierda vida deberá
ir al cuartel de BP que le hará una pregunta de escultismo, o del campamento y obtendrá una nueva.
Las vidas del equipo de
apoyo son de tela o cinta y tendrán un puntaje de 5 puntos, las vidas normales de 1 punto y los banderines de 30 puntos.
3.
Rally de agilidad y fortaleza.
15 minutos por base
Base 1: argolla india.
Base 2: voleibol con bombas
de agua.
Base 3 veneno.
Base 4 ardilla.
Estas bases serán administradas
por dirigentes.
Llamada general para jugar
estrella 15 minutos.
1 pitazo derecha.
2 izquierda.
3 abajo
4 arriba.
10 minutos cada base:
Base 1 de un punto a otro
en troncos. Josimar y Nacho.
Base 2 concurso de canciones.
Orlando David.
Base 3 traducción de 10
mensajes. Oscar Y Ricardo.
Base 4 transporte de agua
de un recipiente a otro mediante cañerías de bambú. Pablo LESTER
Un soldado puede caer
herido en la guerra.
Rally de primeros auxilios.
Lester 1: ubicación de
huesos.
Pablo 2: inmovilice la
pierna derecha llévenlo en camilla.
Josimar 3: diga los 3
tipos de aposito y haga los que pueda.
David 4: diga los tres
tipos de vendajes y realice los que pueda.
Oscar 5: realice un cabestrillo.
Ricardo 6: identifique
los 4 tipos de quemaduras y sus características
Orlando 7: realice revison
primaria y secundaria en 2 patrulleros.
Jorge 8: realice vendaje
en el tobillo.
Nacho 9: realice maniobra
de Heimlich en patrullero conciente y no conciente.
4.
cocina sin utensilios.
En cargados dirigentes.
Las patrullas deben de
elegir una receta y llevar los materiales:
Pahuevo.
Naranhuevo.
Pan de cazador.
5.
Rally de conocimientos scouts
Base 1:
Herramientas.
Nacho.
Base 2:
Construir un refugio.
Oscar.
Base 3:
Sacar objetos del barro.
Pablo.
Base 4:
Pirámide humana
Jorge.
Base 5:
Semáforo
Lester.
Base 6:
Seguir pista.
Ricardo.
Base 7:
Preguntas del escultismo:
Oscar.
Base 8:
Kim de 40 objetos y escribirlos
en clave gato.
Orlando.
Base 9:
Armen 3 tipos de fogones.
Josimar.
6.
caminata de cartografía:
Oliver se encarga.
7.
feria por patrullas.
Las patrullas deben de
montar una tienda, show, negocio etc, en el que las otras personas con billetes dados por el equipo de apoyo vayan a esas
tiendas y viceversa.
Gana la patrulla con mas
ventas.
Durante la bajada del
campamento y el acto ecuménico los organizadores y dirigentes realizaran el conteo de puntos y determinaran los lugares de
premiación.
8.
premiación:
Será entregada por los
dirigentes.
Premios:
Mejor patrulla en todo.
Banderín de campamento hecho por los organizadores.
Mejor sistema de patrulla.
Mejor representación artística.
Mas construcciones y astucias.
Mas espíritu.
Patrulla mas amigable.
Primeros y segundos lugares
en cada rally.
Mejores inspecciones.
Mejor en espiritualidad.
REGLAMENTO DEL CAMPAMENTO
“EL SITIO DE MAFEKING:
1.
total vivencia de ley y promesa.
2.
la tropa debe de asistir con un dirigente.
3.
pagar la cuota de inscripción.
4.
se prohíbe el consumo de sustancias nocivas.
5.
la participación en todas las actividades es obligatoria y los participantes deben
de seguir las instrucciones. Serán sancionados quienes no permitan el buen desempeño del campamento.
6.
los participantes deben dormir en los lugares asignados y durante el día nadie
debe estar en las tiendas salvo indicación contraria.
7.
las manifestaciones de afecto no deben ser contrarias a la ley y la promesa.
8.
las instalaciones deben de permanecer limpias y dejarlas mejor de cómo las encontraron.
9.
los participantes deben de permanecer dentro del área de campamento.
10. no se permitirán bromas, burlas, vocabulario inapropiado, canciones que atenten contra la ley y la
promesa entre otros.
11. no deben de traer discman, walkman, ipods si les pasa algo o algún extravió ni la dirigencia ni el
equipo organizador se hará responsable.
12. el teléfono celular será usado solo en tiempo libre.
13. las guías y los scouts deberán dormir en tiendas separadas.
14. cada dirigente se hará responsable de los medicamentos o la salud de sus receptores y no el equipo
organizador.
15. en caso de lesión, enfermedad, expulsión del campamento u otro el dirigente deberá acompañar al receptor
hasta su casa y entregarlo al encargado.
16. los permisos de asistencia y las boletas medicas serán responsabilidad de cada dirigente.
INICIO DE INSCRIPCIÓN:
25 DE FEBRERO.
CIERRE DE INSCRIPCIÓN:
25 DE MARZO.
COSTO: 1300 COLONES POR
PERSONA Y POR DIRIGENTE.
LAS PATRULLAS DEBERAN
COCINAR EN FOGON, LLEVAR MACATE PARA SU RINCÓN DE PATRULLA Y HACERSE UN MENU.